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九里歩いて不図思う

けやきワールドにて活動する聖魔、九里不図による、メイプルストーリーの世界を今よりちょっとだけ楽しく、そして何かを考えながら生きるためのアドバイス。

そろそろ聖属性武器が実装されてもいい頃じゃないだろうか

Aレイ計測中

Aレイが弱すぎる。

もとい、クァンタムが強すぎる。


もともとAレイはアークメイジのチェインやナムネスよりも性能は低めに設定されている。
基本攻撃力は高いものの、ブスタがないので連射性能が劣る。
連鎖ダメージなんてないし、動きを封じる効果なんてあるわけがない。
その上チェインやナムネスは属性武器の補正が乗るので威力が底上げされる。
以前は目白押しだった聖弱点狩り場も、今では影をひそめ・・・

チェインやナムネスは、そんな高火力や追加効果でクァンタムと比較できるが、聖魔の場合は単純火力、ガチのスキル性能で比較せざるを得ない。

もちろん単体相手にはAレイの方がダメージ効率は良い(*)

しかし、なぜか聖属性弱点狩り場でなければAレイを使おうとする気がしない。
Sレイなんてもってのほか。
単体相手ですらクァンタムをタメてしまう自分がいるのだが?





(魔法攻撃力)÷(発動時間)×(平均安定度(簡易計算))
Aレイ24     210÷0.81×0.86=224
クァンタム30  450÷1.81×0.93=231

Aレイ30     240÷0.81×0.89=262


・・・ごめん、嘘だわ(→*)


Aレイ24よりクァンタム30の方が単体相手でも強いみたい。

もちろんAレイを24なんかで止めてる私が悪いのだが。
たとえ30まで上げたとしても、その差は14%。




14%







間近くしか攻撃できないのがクァンタムの欠点。

もとい、遠距離から攻撃できるのがAレイの利点。

テクニック


そろそろ聖属性武器が実装されてもいい頃じゃないだろうか?
骨マップさえなくなれば誰も文句は言わなくなると思うんだけど。
そうですか、そんなにじぇねしすが嫌いですか。

万一実装されたとしても、私はHP250暗黒とどちらを取るかと聞かれれば悩むところだが。


韓国ではアークメイジ用の属性武器すら実装されずにクァンタムが1秒になっているらしいが、魔法使いは誰それかまわずみんなクァンタムしまくってるんだろうか?

クァンタム30が入手不可能なことを前提にバランス調整されているんだとしたら、それはもう何も言えねぇ;

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コメント

クァンタム20の聖魔で狩ってみると割といいバランスでしたよ
クァンタムのバランスは一切考えずにピオシングのついでに1秒にしただけじゃないですか?
そうでなければ属性武器無しで単体相手にチェインがクァンタムに負ける説明がつかない

海外の動画とかを見る限りではクァンタムは相変わらず使われてませんね
英語圏にいたっては安価MP薬によって黒字で15体魔法打ち放題なので
通常の狩りという概念がほとんど存在しない?
韓国の方はクァンタムが強いという事に気づいていないような気がする

それと肝心な事を忘れてますよ。
骨MAPが無くなって文句を言うのは聖魔です

聖属性武器は正直聖魔の自分からしてもイラナイです
ただでさえ聖魔の武器は
ウィズダム グレイヴ 封印 エアスハンドという少ない選択肢
ましてやアークメイジにとっては属性武器いがい価値0に等しいといっていいほど属性武器依存
・・・これが聖でおこなわれるとどうでしょう
たちまち封印 エアスハンド(ウィズダム)はその価値を失い
わずかにいきのこったグレイヴと属性武器が存在するだけ
末期になれば出回っているのは属性武器のみ それ以外の装備は店売り必須 そんな状況になりかねないですね・・・
聖のアドバンテージとしてはヒールで全回復だとおもってます
骨MGの赤字軽減、LV上げスピードの上昇としてジェネシスの存在とおもってるのでジェネシス、Aレイ、Sレイの威力底上げはおそらくネクソンもこのんでないはず
それだと聖から苦情がくるからヘアバンやカルマによるホルス流通などでHP補正をしやすくさせているのではないでしょうか?
長文失礼します^^;

無属性の杖は・・・でないですかね。

Re

よく考えるまでもなく、聖属性武器なんてまだまだ課題山積みですね;;
Aレイがクァンタムより弱いってことに衝撃を受けて先走ってしまった感じです・・・

>発注さん
聖魔にとってクァンタムは20くらいがちょうど身の丈に合っているんでしょうかね。
でもトウキョウとか神殿とか、無理に背伸びしすぎてたみたいで・・・
オーバーキル考えると、Aレイも十分使えるし、結構楽しめるって思い直してます。
意外と日本メイプルはバランス調整されているってことでしょうか?
骨マップはなんだかんだで一番楽しいマップなんですよね。
ジェネシスにせよ、クァンタムにせよ、きっと他職にとっても。

>Pickさん
武器の選択肢のなさは他職も大して変わらないでしょう。
むしろアークメイジの二属性武器の使い分けは、かなりバランスが取れているように思います。
聖魔で二属性武器を再現するのはかなり困難でしょうけど・・・
個人的に、魔力が高い低いっていうのはあんまり気にしてないんですよね。HPとかももうそんなに気にしない。
つまり特殊効果とかスキルの性能を変えるものとか、狩りの幅が広がる要素がほしいだけなんです。
聖弱点とそれ以外の狩り場で戦力に差がありすぎるのはどうしたものでしょうか。

>ゆうぁさん
マジッククローが強くなるのは大歓迎ですが!
・・・でないでしょうね。

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